網絡視(shì)頻:重構還是顛覆(fù)電視台?
在充分的市場競爭中,價格(gé)是(shì)供求關係的明確表達,定價機製則是供求(qiú)關係貨幣化的一攬子解決方案,包括如下要點——
首先,發現剛需、定義平台。
超過3.5億(yì)的視頻(pín)網民(mín),說明(míng)在網上看視頻是剛需;願為內容(róng)付費者寥寥、對內容而非對網站的高忠(zhōng)誠度,又說明“在特點網站看視頻”不是剛(gāng)需,這對於(yú)中國的網絡視頻玩家來說,能不能找到屬於“你”的用戶剛需,是一個根本性的(de)問題,直接影響到視頻內容(róng)版權、廣告(gào)和付費用戶開發等一係列的定價體係。
作為參照係,“視頻(pín)直播秀場”在用(yòng)戶付費模式上的巨大成功,是一個發人深省的例子。從勝利大逃亡的六間房,到從語音社交殺入視頻(pín)秀場的YY(歡聚時代),盡管滿屏美少女主播和類(lèi)夜總會遊戲機製總顯得有點“擦邊球”,但不妨礙真金白銀的大把(bǎ)入賬和赴(fù)美成功上市——他們成功的關鍵,就是發現了用(yòng)戶的剛需、並(bìng)定義了滿足剛需(xū)的業務平台。
事實上,視頻隻是信息(xī)載體,用戶真正的剛需,其實和載體無關。一個吝嗇於為影視劇內容付費的網民,可能就會為虛(xū)擬空間的征服欲一擲千金。
你為(wéi)人(rén)性定價,上(shàng)不封頂;你為內容定價,沒有下限——這就是今天中(zhōng)國互聯網的現實商(shāng)業環境(jìng)。
其次,創新標準(zhǔn)、重構測量。
移動互聯網+智能手機,是公認的發展趨勢;廣告,是可見的現實(shí)收入;二者疊加的交集是移動視頻,卻(què)成為廣告經營的噩夢。沒辦法(fǎ),屏幕(mù)太小、可展示空間稀缺,用戶對廣告幹擾的寬容(róng)度低、誤點率高導致效(xiào)果測量失真(zhēn)……
移動互聯網和手持終端帶(dài)來的廣告(gào)挑(tiāo)戰,尤(yóu)其是展示類(lèi)廣告的挑戰,對全球互聯網業界來說都(dōu)是個(gè)戰略性課題。對(duì)此,Facebook、Twitter、Pinterest業已摸索出一條(tiáo)出路,即“將廣告融入信息流”。說(shuō)白了(le),內容就是廣告、廣告就是內(nèi)容,傳統的覆蓋率(lǜ)和到達率,在化身信息流之後有了全新的測量詮釋。
而對於視頻這一信息載體,最近有個有趣的差(chà)異(yì)化競爭案例。先(xiān)是Twitter推(tuī)出移(yí)動視頻分享應用Vine,規定了(le)6秒鍾的時長(zhǎng)限製,一時擁躉無數;其後被Facebook收入囊中的圖片分享應用Instagram,推出(chū)了“VideoOnInstagram”,將每段視頻(pín)時長限製擴展到15秒,瞬時又搶走Vine的不少風頭。
6秒好還是15秒好(hǎo)?裏麵(miàn)其實有玄機的(de),因為15秒是電視(shì)廣(guǎng)告的標(biāo)準單元,Facebook和Instagram此舉,相當一部分原因是希望“廣告主能方便的將電視廣告視頻(pín)直接移植過來”。
但筆者不(bú)這麽看。碎片化、小(xiǎo)屏幕的移動視(shì)頻體驗(yàn)環境(jìng),與傳統電視定(dìng)義的商業場景(jǐng)完全不同,彼此的定價機製很難相互借鑒。跟(gēn)著以大屏幕(mù)、強影音、收視率為參(cān)照係的電視廣告商業走,移動視(shì)頻(pín)很難獲得獨立的廣告定價權;變一變,開(kāi)辟一個新細(xì)分領域,重新定義新的廣告形態與價格(gé)標(biāo)準,才是聰明的做法。
中國的網絡視頻玩家,你們(men)是想重新做一(yī)個互聯網上的電(diàn)視台,還是(shì)真的去顛覆(fù)一把呢
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